silent_默
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游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_ -
【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~ -
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【多娜子】堆字成图@昴君的多娜茶 上色像琉璃一样超漂亮qwq
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游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_ -
【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~ -
【多娜子】堆字成图@昴君的多娜茶 表情好灵动,有一种转递情绪的感觉ww
(发布时间好早(?)注意休息(っ °Д °;)っ) -
游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_ -
【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~ -
【多娜子】堆字成图@昴君的多娜茶 色彩suki!构图也非常有意境ww,多娜子的画一直富有一种“情绪”的感觉♪(´▽`)
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游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_ -
【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~ -
【多娜子】堆字成图@昴君的多娜茶 中秋快乐!速写的留白好强,非常有故事感awa
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游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_ -
【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~ -
游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_(二编)
推了A线3000跳,这部分处理偏向轻描淡写,大概爆点是留给A线boss的吧
游戏版氛围相对会更加沉重,一周目总是在想会不会跳出来什么不好的东西()
有些地方跳线处理有点云里雾里的,反倒动画改编能让逻辑更合理一些(结尾lab大合照w,虽然缺席了两个人qwq
0篇为数不多没有大崩的cg
(还是想吐槽一下0线不少cg崩坏还挺出戏的2333)接下来就是找B线节点了
(三编)
成功接收来自A线的短信
因为二周目目的性比较强,所以剧情观感貌似比一周目胡打的AB混合要好一点

二周目仍然觉得这种语句不通的东西挺诡异的(

翻tips发现了有趣的东西,之前了解了nullpo的含义于是在0篇没看,意外发现了东方梗
(有种民间汉化注释的感觉(?) -
【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~ -
游戏杂烩,不定期更新_(:з」∠)_早上好(x)
发现大多时间都在截真帆表情
(maho真是太可爱了orz)
可惜除了0线基本没什么戏份qwqmaho炭表情x4()
一下子活过作品里的时间有一种微妙的感觉,2025里发生的事还挺多的((
(下一站应该是2036了吧)大概是游戏0线里最不明意义的一段,虽然角色行为会因为世界线变动产生差异,不过至今都想不通为什么会这么处理(;´д`)ゞ
(以至于这部分动画的印象更加深刻一些,能把各线角色之间的关系融合好并且能各自发挥作用)终章通关_(:з」∠)_
虽然有不少槽点但整体来说还是非常喜欢的,而且动画版改编也弥补了不足
(到sg线真的太不容易了qwq)
(还是想许愿一个0篇重置()接下来有空大概是要开始玩混沌之子了,毕竟来都来了顺带科A系列的其它作品也玩一下w
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【堆土闲聊】开始新的堆土生涯(~ ̄▽ ̄)~




























































